Entidad 3D el lado oculto

El complot a Entidad 3d, la guerra no declarada.

Mucho se a especulado sobre la desaparición tan repentina de este programa que prometía mucho incluso un cambio de motor de genesis 3d al recientemente liberado Unreal Tornament., pero pocos saben la verdad de lo sucedido.

A continuación le contare resumidamente los verdaderos hechos que llevaron a este programa a un corte y finalización definitiva por parte de su autor.


Entidad 3d nace el año 2004 con ello una web www.entidad-3d.com y un foro., pronto el autor de entidad 3d se hace de amigos entre ellos un tal Drugaddict,
quien es un estudiante de informática y en aquella época usaba el programa Reality Factory y él estaba muy interesado en el código fuente de entidad 3d
y se dejo notar por ello.
En muchas oportunidades quiso convencer a Jordi Pérez para que proporcionara el código fuente de entidad 3d e incluso que lo liberara, pero nunca lo consiguió.

El comienzo de los problemas:

Jordi se dio cuenta de las intenciones de apropiación intelectual por parte de Drugaddict así que lo relego a un segundo plano de menos confianza en el foro.

Esto causa una ruptura de amistad entre el autor del programa y su supuesto "amigo"

Drugaddict comienza a postear en el foro de entidad 3d una serie de post alusivos a Reality Factory conjuntamente con algunos amigos, todo esto para causar problemas, se sabia muy bien que Jordi Pérez no aceptaba nada que no tenga que ver con entidad 3d en el foro, así que de esto se aprovecharon.

Es como Jordi Pérez comienza a borrar post de reality factory y comienza con sanciones baneando a Drugaddict y algunos de sus amigos.

Drugaddict para ese entonces tenia un foro con el nombre de entidad 3d, pero relacionado con reality factory, en este foro es donde se planifican los ataques futuros al foro de Jordi Pérez.

Drugaddict ya tenia convencido a un moderador del foro de Jordi Pérez, el siguiente ataque fue que el moderador le paso su nick y clave de acceso al foro de entidad 3d y Drugadict comenzó a hacer su ataque borrando post a usuarios leales de Jordi Pérez censurando en nombre del autor de entidad 3d, al mismo tiempo llenaron el foro de post con imágenes de corte sexual y homosexual con la cara del autor de entidad 3d, burlándose, otras imágenes eran de Hitler con la cara de Jordi Pérez.

Esto termino por cansar a Jordi quien anuncia el termino de entidad 3d como programa y al poco tiempo borra el foro y en un plazo cercano también borra la web y es el fin del programa.

Fue una despiadada guerra no declarada a través de Internet en contra del autor de entidad 3d, con todo tipo de artimaña para impedir que entidad 3d cambiara de motor 3d y dejara muy atrás a Reality Factory el programa que sustentaba a como gran creador Drugaddict.

Hoy en día la guerra fue ganada por Drugaddict y tiene el control sobre el foro de entidad 3d, donde los usuarios lo han ascendido a un ser divino colocando una reseña histórica en el manual de entidad 3d y diciendo que Drugaddict es el ser mas importante de entidad 3d.

"Como saber si alguien es amigo de Drugaddict., es muy fácil siempre te dirá que Drugaddict es el mejor".


Historia resumida por:

Hawker Hunter

PD: A mediados del 2013 el autor de entidad 3d retorna con el programa pero esta vez sin involucrarse con los usuarios, no hay foro oficial ni nada que se le parezca solo esta su sitio web oficial como valido.

A continuación un extracto de un documento escrito por Drugaddict donde deja ver sus nefastas intenciones con la bajeza mas grande del ser humano, este post
fue puesto en el foro oficial de entidad 3d y en toda la net..



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Diferendo con autor de entidad-3d (autor: Drugaddict)

Esta información también podrá ser leída en entidad hoy en poco tiempo La verdad sobre entidad 3d

He leído gran cantidad de ofensas y barbaridades en los foros de entidad 3d, principalmente de los usuarios quienes desconociendo la verdad de las cosas
y se ponen a opinar de temas de los que no entienden ni papa, y con esto no llamo ignorante a nadie.

Por eso he decidido relatarles mi verdad de las cosas, porque me molesta tanto las opiniones de Jordi y porque discuto y digo lo que digo, primero:

Breve introducción a lo que usan:

Entidad 3d es una aplicación que utiliza aplicaciones como el motor Genesis3d y las herramientas Wordl editor y demás creaciones de Wild Tangent y muchos
colaboradores que no nombran, Wild don’t forget us, asi como pequeñas empresas de software, ¿pero quienes son y porque hacen esos motores gratis?.
Los que desarrollan estos sistemas son ingenieros y programadores en informática que han trabajado en compañías como IBM, Microsoft, EAGames, Lucas Arts
Enterataiment, Cisco systems, Sun Microsystems, Disney, Nintendo, Solo por nombrar las grandes, pero la mayoría no directamente ya que las grandes empresas
subcontratan a otra mas pequeñas para que hagan módulos de trabajos grandes, Las software factory, pueden ser offsourcing, empresas con programadores en
diferentes partes de mundo, o Incompay como es el caso de nuestro amigo Wild que tiene su pequeña compañía (Inc). Cuando una empresa libera su código,
quiebra, o simplemente ya no trabaja mas para la multinacional, sus programadores e ingenieros suben código a algo que se denomina Source Repository,
para que otras personas puedan aprender lo que ellos saben, a veces la misma Microsoft lo hace para reclutar personal calificado o entrenarlo.
La idea es que se mejoren las aplicaciones, los trabajadores de diferentes compañías comparten conocimiento que adquirieron durante su trabajo y programadores
Newbies y estudiantes como me considero yo, aprendemos y mejoramos códigos que ellos aportan. En la informática no hay que ser millonario para hacer algo importante,
porque el intelecto priva sobre el capital. Es la llamada propiedad intelectual que tanto dice proteger Jordi secuestrando la de los demás.

Entidad 3d limita los parámetros que el usuario puede o no ver en su pantalla, es decir es un editor de propiedades, toma lo que Wild hizo en el World editor,
Lo que Wild hizo en el Texture Packer, lo que Wild hizo en el Actorviewer y lo conecta con el motor, que por cierto, también hizo Wild y lo muestra haciendo
que se vea bonito, crea un espacio, una pantalla, dibuja en C++ y tal vez y otras cosillas que por cierto Jordi se hacer muy bien. En la página de Potesoft
de freewebs estará el tutorial y código fuente traducido para hacer lo mismo que el “editor de Jordi”, pero más fácil con motor irrlich desarrollado en
opensource por comunidad sourceforge.

¿Porque me disgusta tanto que cierre el código?, Sencillo, porque gente como yo se mato haciendo las herramientas que usa, comenzando con un horrible engine
sin sonido ni nada, con inestables versiones beta gastando todo el tiempo libre y las vacaciones , rogando a Dios que apareciese un ángel como el del OpenAl
e hiciese algo que avanzara, haciendo nuestro proyecto mejorar y compartiéndolo con los demás para ver si avanza mas rápido así durante años para que cualquier
pelmazo agarre haga un editor de nuestras cosas libres y diga que es el Kaiser de la informática por eso?, o engañe a la gente diciéndole que hizo algo
impresionante que nadie mas puede hacer, o peor aun diciendo que enseña algo, envenenando las mentes de gente que en verdad cree aprender algo, y tras de eso
enojarse cuando cualquier persona le hace una sugerencia afirmando ser amo y señor de su aplicación , buddy, sin motor y herramientas no SOS nadie, ni siquiera
pagaste por ellas, y tampoco retribuyes nada a la comunidad que te las dio, o…. donde esta la primera herramienta para el motor que hayas hecho.

¿Porque sigo usando entidad 3d si la veo así?, Porque la idea no es mala, que los mismos usuarios hagan sus propios juegos es maravilloso, Microsoft lo sabe
poniendo su paquete de GameDeveloping en Windows vista para que cualquiera haga su juego, ¿A cambio de que? De que compres todas las herramientas para hacerlo
que son muchisisisisissisimas, pero con los motores libres las herramientas las desarrollan los usuarios y son gratis.Entidad 3d es una buena idea como concepto,
la programación se hace mas visual y menos consola, muchas líneas de código vienen predefinidas, quien use netbeans o FrontPage ya lo noto, y estas aplicaciones
tienen éxito por eso, porque al evitar que el usuario piense tanto aumentan la productividad, “esa neuronita que se quemaba aprendiendo C++ se quema pensando en
la idea del juego”.

¿Pero Jordi tiene derecho, el código es suyo además la licencia dice que puede?, Es verdad, lamentablemente como todo en la informática no es claro, se supone
que quienes usamos software libre retribuimos algo a quienes nos dan lo que usamos. Buen ejemplo lo da wizard, MismoStudio y demás personas que no nombro que
desarrollan aplicaciones para el “Editor de Jordi”, ellos no dan su código? pero no es necesario porque lo hacen con herramientas que pagaron con el sudor de su…..
Lo que sea que hayan hecho para ganar dinero, y sus programas no dependen de cosas libres, a no ser que sea el freeInstaller.

¿Y porque no hago mi propia entidad?, Para que hacer lo que ya esta hecho, no es mejor mejorarlo, quizás algún día se pueda, jajajajajajajja,
quizás ya se pudo, quien sabe…..

No hay nada que me de mas risa que la gente que cree que los programas tienen en verdad licencia, esos numeritos de licencia no se aplican a la mayoría,
solo las empresas con sus Source Safe muy bien guardadas se salvan de otras, además los guru en consolas assembler Win 32 no escasean en el mundo del software libre,
lo digo por mis amiguitos cracker del Milkshape. Para el hombre particular la piratería existe, y eso en juegos es mucho más grande, cualquiera puede vender tu programa
en la china sin que te des cuenta, sino díganmelo los uruguayos de mercado libre, leí ese post estaba buena la discusión.

¿Quien soy yo para decirle tantas “Gillopollezes” al gran Jordi Pérez? Eso lo he escuchado de varias noviecitas, porque no hay otra palabra para esos celos enfermizos
de algunos foro amigos, no soy nadie verdad…., es mejor que sea asi porque el dia que sea alguien de peso sera para aplastarte la licencia gnu en la cara y desacreditarte
estés donde estés, eso afecta, sobre todo los que trabajamos en multinacionales, el prestigio cuenta. Solo se que nada se, y estoy feliz de pasar de bajo perfil, un
programador mas, un ingeniero mas de la comunidad Sourceforge, un amigo de el lenguaje fénix, pero una persona que no se deja meter los tres dedos en la boca.

¿Y si me Baneas y no puedo entrar mas al foro? Solo demostrara que tengo razón, me pondré otro nombre y me registrare, nunca llevo lo misma ip, eso es lo bueno de
ser profesional en algo.

¿Y porque no me largo y los dejo en Paz?, Cuando uses tus propias cosas y no las de los demás te dejo en paz.

¿Acaso algo me disgusto tanto, algo me dio rencor u odio? Nop, nadie aquí me puede hacer enojar, si estuviese enojado no escribiría tanto, buscaría la manera de eliminar
la pagina por diversión, o desacreditarla completamente ante la ADA y cuantas organizaciones de gente haciendo juego existiese.

¿Soy el profesor Pacotillo? Me gusta el término, rima con mi apellido.

¿Mi recomendación?

Para los que quieren juegos y que algún día se vendan además que toman la informática como algo serio:

-Curso de programación, Java o C++
-Comunidades y foros libres, únanse a un proyecto, bajen source por CVS, SVS o lo que sea, pregunten, pregunten mucho, vayan a la U.
Para los demás:
-Sigan a jordi, disfruten entidad, disfruten el rpg maker 2021, y los juegos que hagan los primeros.
¿Y si borran este post?, Bueno estará en entidad-hoy, todos mis sitios Web, en versión pdf en google, en las paginas de mis amigos, en las paginas de mi comunidad de juegos,
en las paginas de mi comunidad de programación, Skyblog , badoo, en fotos, mySpace, Blogspot, escrito, y en you tube en vídeo de 3 minutos. Enviare el articulo a todos los
que pueda y lo pondré en mi revista, bueno da igual lo voy a hacer, borren o no lo borren lo voy a hacer así que da igual jajajajaja. ======================================================================================================================